Ant Moving Simulator: kaxxi numerati u blokki tal-istess kulur
F'Ant Moving Simulator, tmexxi l-kaxxa nnumerata ta 'quddiem biex in-nemel jiġbor blokki kkuluriti ta' l-istess kulur. Din hija logħba loġika fejn l-ispazju huwa importanti u kull mossa tbiddel is-slots disponibbli.
Kif tagħmel l-ewwel pass
- Agħżel il-kexxun innumerat ta' quddiem.
- Mexxiha għal slot vojt.
- Kun żgur li l-grupp konness joqgħod għal kollox.
Kemm hemm livelli fil Ant Moving Simulator?
Il-logħba għandha 2,200 livell. Wara l-ikklerjar tal-blokki kollha, il-livell jitqies lest. Hekk kif timxi 'l quddiem, tiftaħ dehriet ġodda ta' karattri. Ir-rinforzi jgħinu meta l-mossa mixtieqa ma tibqax taqbel.
Għaliex ringiela konnessa teħtieġ spazju?
Kaxxi marbuta jimxu flimkien, u żball wieħed jista 'jimblokka l-pass li jmiss. Għalhekk, l-ewwel għodd iċ-ċelloli vojta, u mbagħad agħżel numru. L-istess kalkolu tal-moviment huwa meħtieġ f'Aqua Sort: hawn ukoll, l-ewwel iħallu spazju għat-trasferiment li jmiss, u mbagħad iċċaqlaq il-grupp.